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设计体系:数字产品设计的系统化方法.pdf

情荒岛
13小时前 100
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作者: [英] 阿拉·霍尔马托娃 出版社: 人民邮电出版社 副标题: 数字产品设计的系统化方法 原作名: Design Systems: A practical guide for creating design languages for digital products 译者: 望以文 出版年: 2019-11 页数: 224 定价: 59.00元 装帧: 平装 丛书: 图灵交互设计丛书 ISBN: 9787115522016

内容简介

产品经理和设计师需要懂技术吗?开发人员需要懂设计吗? 应当先做设计再出规范,还是先出规范再做设计? 如果老板的意见与设计师自己的想法相左,设计师应该坚持己见吗? 针对这类问题,先进的互联网团队已经逐渐形成了一套新的方法论——设计体系(design system)。设计体系是指产品团队内部形成的用于指导其设计工作的一系列共享的最佳实践。本书告诉你如何在团队里建立一套通用、共享的语言,从而让团队成员得以有效地开展合作。 “《设计体系》是给所有设计师和设计团队的宝贵参考。本书旨在帮助你打造卓越的数字产品体验,内容丰富且引人入胜。从阐释‘设计体系’这一概念的角度来看,还没有一本书能如此立体而生动。”——Jon Bell,Netflix高级产品经理 “在团队或组织中建立一门通用语言,能大大减少内部成员间的沟通成本。如果你正有此意,那么本书中关于设计语言的讨论值得一读。”——Bethany Sonefeld,Cloudflare高级产品设计师 “构建设计体系不仅涉及技术解决方案,还涉及建立人与人之间的联系。它包含了难题的解决之道,并为团队齐心协力实现共同的愿景开辟了道路。这就是本书内容的高明之处。”——Amy Thibodeau,Shopify UX设计总监

作者简介

作者简介: 阿拉·霍尔马托娃(Alla Kholmatova) Tilio联合创始人,十年设计经验的UX设计师,具有丰富的Web交互设计经验。对设计体系、设计语言和团队协作有浓厚兴趣,近几年一直进行相关调研,并在调研基础上著成本书。 译者简介: 望以文 有多年的Web开发、产品设计与黑客增长经验,致力于“设计体系”的培训、咨询与推广工作(微信公众号designsystem)。译有《HTML5与CSS3基础教程(第8版)》等书。微博@weakow。

网友热评

小口饭观察员: 感觉重复内容比较多,整本逻辑没有那么严谨。案例也少,有时候只是重复地讲解。不过还是可以学到一些东西的。说是产品体系,感觉更适合给UX等角色看。不具有大包容性,和我以为的“设计系统”和“设计思维”不是一个东西,更像适合初创团队读的用来指导如何构建组件库和维护系统使之不断迭代的教科书。 雷蒙斯与狗: 【7h左右】 好书是费便利贴的,看完书感觉再做一遍research的工作量也是巨大的。落实过项目里的Design System后发现确实引导性的框架和方式就是书里的总结的。(Atlassion的DS真的王中王!!!吹爆)

图书目录

第一部分 基础 第1章 设计体系  2 1.1设计模式  4 1.2共享语言  9 1.3模式库及其局限性  11 1.4构建有效的设计体系  15 1.4.1共享目的  16 1.4.2识别问题  17 1.5案例:“十分钟食谱”网站  17 1.5.1目的和价值观  18 1.5.2设计原则  18 1.5.3行为和功能性模式  19 1.5.4审美和感知性模式  20 1.5.5共享语言  21 第2章 设计原则  22 2.1有效设计原则的特性  24 2.1.1设计原则是真实而贴切的  24 2.1.2设计原则是实用的、可操作的  25 2.1.3设计原则是有观点的  27 2.1.4设计原则是能产生共鸣、容易让人记住的  28 2.2定义原则  29 2.2.1从目的开始  29 2.2.2寻找共识  30 2.2.3面向正确的受众  30 2.2.4对原则进行测试和修订  31 2.3从原则到模式  31 第3章 功能性模式  34 3.1模式演变,行为不变  35 3.2定义功能性模式  38 3.2.1创建模式映射  38 3.2.2打造界面清单  39 3.2.3将模式视为操作  41 3.2.4描绘模式的内容结构  42 3.2.5按某个维度排列模式  44 3.2.6将内容视为假设  45 第4章 感知性模式  48 4.1感知性模式的作用  49 4.1.1感知性模式有助于传递品牌形象  49 4.1.2感知性模式让系统更为连贯  51 4.2探索感知性模式  53 4.2.1情绪板  54 4.2.2样式叠片  55 4.2.3元素拼贴  56 4.3迭代与改进  57 4.3.1平衡品牌性与一致性  59 4.3.2标志性时刻  60 4.3.3小规模试验  61 4.3.4平衡品牌和业务需求  63 4.4标志性模式:团队练习  64 第5章 共享设计语言  66 5.1为模式命名  67 5.1.1学习为你的团队创造一个好名称  68 5.1.2好名称是基于隐喻的  69 5.1.3好名称有个性  71 5.1.4好名称能传达目的  72 5.1.5协同命名  74 5.1.6建立专用频道  74 5.1.7跟用户一起测试设计语言  75 5.2将团队融入设计语言  76 5.2.1让设计模式变得可见  76 5.2.2引用事物的名称  79 5.2.3将设计体系作为入职培训的一部分  80 5.2.4定期组织设计体系会议  80 5.2.5鼓励多样化协作  81 5.2.6维护一份术语表  81 第一部分 总结  84 第二部分 过程 第6章 设计体系的参数  88 6.1规则:严格或宽松  89 6.1.1Airbnb  89 6.1.2TED  93 6.1.3权衡利弊,做出选择  96 6.2部件:模块化或集成化  97 6.2.1模块化与用户体验  98 6.2.2模块化与项目需求的范围  101 6.2.3权衡利弊,做出选择  103 6.3组织:集中式或分散式  104 6.3.1集中式模型  105 6.3.2分散式模型  105 6.3.3组织挑战  106 6.3.4权衡利弊,做出选择  107 6.3.5小结  108 6.3.6适合你的设计体系  110 第7章 规划与实践  112 7.1获得高层的支持  112 7.1.1在设计和构建模块时能节省时间  113 7.1.2在做整站修改时能节省时间  114 7.1.3能让产品更快上线  115 7.1.4其他好处  115 7.2从哪里开始  117 7.2.1就目标达成一致  117 7.2.2将成果公开  118 7.2.3创造知识共享的文化  119 7.2.4提升团队士气  120 7.3关于设计体系实践的思考  122 第8章 功能性模式的系统化  124 8.1目的导向的清单  125 8.2准备工作  126 8.2.1安排时间  126 8.2.2选择人员  126 8.2.3打印界面  126 8.3确定关键行为  127 8.3.1措辞是一项基础工作  129 8.3.2将行为分解为操作  129 8.4按目的对现有元素进行分组  130 8.5定义模式  131 8.5.1具体性尺度  131 8.5.2内容结构  133 8.5.3命名  136 8.6在更小的维度上重复目的导向的清单过程  137 8.6.1操作的一致性  138 8.6.2视觉层次  141 8.6.3特例  142 8.7小结  143 第9章 感知性模式的系统化  144 9.1超越样式属性  145 9.2美学特征与标志性模式  147 9.3识别感知性模式  148 9.4配色  150 9.4.1从目的开始  150 9.4.2收集现有颜色并分组  150 9.4.3定义模式  153 9.4.4指定模块  154 9.4.5就指导原则达成一致  157 9.5动画  158 9.5.1目的和感受  158 9.5.2评审现有动画  159 9.5.3定义模式  160 9.5.4指定模块  161 9.5.5就指导原则达成一致  161 9.6语气和语调  162 9.6.1评审语气和语调的模式  162 9.6.2定义模式  163 9.6.3就指导原则达成一致  164 9.7小结  165 第10章 模式库  166 10.1内容  167 10.2模式的组织  168 10.2.1提炼感知性模式  169 10.2.2组织功能性模式  169 10.3模式文档  175 10.3.1为功能性模式编写文档  175 10.3.2为感知性模式编写文档  182 10.4工作流程  187 10.4.1添加新模式的过程  187 10.4.2引入新模式的标准  188 10.4.3人员与责任  190 10.4.4统一设计体系的各个方面  191 10.5工具  192 10.5.1保持模式库的更新  192 10.5.2保持主设计文件的更新  193 10.5.3将模式库作为求真来源  194 10.6模式库的未来  195 结语  196 扩展阅读资料  198

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