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数据可视化实战:使用D3设计交互式图表.pdf

向上的青春终究美好
1月前 410
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作者: 斯科特•默里(Scott Murray) 出版社: 人民邮电出版社 副标题: 使用D3设计交互式图表(第2版) 原作名: Interactive Data Visualization for the Web: An Introduction to Designing with D3, 2E 译者: 林昊 , 李松峰 出版年: 2020-9-9 页数: 360 定价: 109 装帧: 平装 丛书: O'Reilly动物系列(中译本) ISBN: 9787115546098

内容简介

本书介绍热门的、基于浏览器的定制化Web 可视化工具——D3,涉及数据可视化、交互式设计以及Web 开发这三个主题。作者采用对话式风格,通过风趣幽默的语言、简单易懂的示例,由浅入深地介绍了使用D3 所需的基本技术,基于数据绘图、比例尺、数轴、数据更新、过渡动画等构建在线交互式图表的核心技术,以及D3 中常用的选集工具、布局方法等,最后综合运用各种技术创建了一个可视化项目。

作者简介

斯科特•默里(Scott Murray),资深设计师,Processing项目高级开发者,O'reilly Media Learning Group成员,曾是旧金山大学助理教授,教授过数据可视化、交互设计和创意编程等课程。

网友热评

二胡樱子: 如果想要看完这本书就直接上手d3做项目,还不够。个人觉得d3中的dom操作与数据映射已经完全可以用react vue 等框架取代。而且 web 可视化制作最核心的能力是对svg 或 canvas 的使用。d3 这个库并不是对这两个技术的封装,就像 jQuery 无法取代 HTML css 一样。 三七李: 没水平评价后面的部分好不好,但是前面讲html+css+js的部分我觉得非常好,可以直接扔给没学过前端的人当科普(D3.js 竟然就是直接操作 SVG 的吗 ... rchild: 比较入门,作者不时插入点骚话…举个例子,“可以把d想象成一个寂寞的小占位值,它需要一点温暖,包括来自和蔼可亲的函数圆括号的拥抱”…不知道是翻译原因还是原文就这样

图书目录

本书赞誉  xiii 前言  xvii 第1章 引言  1 1.1 为什么要将数据可视化  1 1.2 为什么要编程  2 1.3 为什么需要交互性  2 1.4 为什么要在Web上  2 1.5 这是一本什么书  3 1.6 读者对象  3 1.7 本书不包含哪些内容  4 1.8 使用示例代码  4 1.9 谢谢你  5 第2章 D3简介  6 2.1 D3能做什么  6 2.2 D3不能做什么  7 2.3 起源与背景  7 2.4 替代方案  8 2.4.1 简易图表  9 2.4.2 图可视化  9 2.4.3 地图映射  9 2.4.4 几乎从零开始的方案  10 2.4.5 三维图形  11 2.4.6 基于D3的工具  11 第3章 技术基础  14 3.1 Web  14 3.2 HTML  16 3.2.1 内容和结构  16 3.2.2 通过元素来添加结构  17 3.2.3 常用元素  18 3.2.4 属性  20 3.2.5 class和id  20 3.2.6 注释  21 3.3 DOM  21 3.4 开发者工具  22 3.5 渲染与盒模型  24 3.6 CSS  25 3.6.1 选择符  26 3.6.2 属性和值  27 3.6.3 注释  27 3.6.4 引用样式  27 3.6.5 继承、层叠和特指度  29 3.7 JavaScript  30 3.7.1 你好,控制台  30 3.7.2 变量  31 3.7.3 其他数据类型  32 3.7.4 数学运算符  35 3.7.5 比较运算符  36 3.7.6 逻辑运算符  36 3.7.7 控制结构  37 3.7.8 函数  39 3.7.9 注释  40 3.7.10 引用脚本文件  40 3.7.11 JavaScript陷阱  40 3.8 SVG  45 3.8.1 SVG元素  45 3.8.2 简单的形状  46 3.8.3 为SVG元素添加样式  48 3.8.4 分层与绘制顺序  50 3.8.5 透明度  50 3.9 关于兼容性  53 第4章 安装D3  54 4.1 下载D3  54 4.2 引用D3  54 4.3 配置Web服务器  55 4.3.1 在终端里使用Python  56 4.3.2 MAMP、WAMP和LAMP  56 4.3.3 快开始吧  57 第5章 数据  58 5.1 创建页面元素  58 5.1.1 链式方法  60 5.1.2 逐个击破  61 5.1.3 平稳交接  61 5.1.4 不用链式语法  62 5.2 绑定数据  62 5.2.1 怎么绑定  62 5.2.2 数据  62 5.2.3 做出你的选择  67 5.2.4 绑定与确定  68 5.2.5 使用自己的数据  71 5.2.6 自定义函数  71 5.2.7 数据需要拥抱  73 5.2.8 添加样式  73 第6章 用数据绘图  75 6.1 绘制DIV  75 6.1.1 设置属性  76 6.1.2 关于类  77 6.1.3 言归正传  77 6.1.4 设置样式  78 6.2 data()的魔力  79 6.3 绘制SVG  83 6.3.1 创建SVG  83 6.3.2 数据驱动的图形  84 6.3.3 你好,色彩!  86 6.4 绘制条形图  86 6.4.1 老方法生成的条形图  86 6.4.2 用新方法改进条形图  87 6.4.3 上色  92 6.4.4 标签  93 6.5 绘制散点图  95 6.5.1 数据  95 6.5.2 散点图  95 6.5.3 散点大小  97 6.5.4 标签  98 6.6 更上一层楼  99 第7章 比例尺  100 7.1 苹果和像素  100 7.2 值域和范围  101 7.3 归一化  102 7.4 创建比例尺  102 7.5 缩放散点图  103 7.5.1 d3.min()和d3.max()  103 7.5.2 设置动态缩放  104 7.5.3 整合缩放后的值  105 7.6 修饰图表  106 7.7 其他方法  108 7.8 其他比例尺  109 7.8.1 平方根比例尺  110 7.8.2 时间比例尺  111 第8章 数轴  115 8.1 数轴简介  115 8.2 设置数轴  116 8.3 定位数轴  117 8.4 优化刻度  120 8.5 垂直数轴  122 8.6 最后的润色  123 8.7 格式化刻度标签  124 8.8 时间数轴  125 第9章 更新、过渡和动画  127 9.1 更新条形图  127 9.1.1 序数比例尺  128 9.1.2 自动分档  129 9.1.3 使用分档比例尺  130 9.1.4 其他更新  131 9.2 更新数据  131 9.2.1 通过事件监听器实现交互  132 9.2.2 改变数据  133 9.2.3 更新视觉元素  133 9.3 过渡动画  135 9.3.1 持续时间  136 9.3.2 缓动函数  138 9.3.3 延迟时间  138 9.3.4 使用随机数据  140 9.3.5 更新比例尺  142 9.3.6 更新数轴  144 9.3.7 在过渡开始和结束时执行操作  145 9.4 其他数据更新方式  152 9.4.1 添加值(和元素)  152 9.4.2 删除值(和元素)  156 9.4.3 通过键聚合数据  159 9.4.4 添加和删除组合拳  164 9.4.5 简要回顾  165 第10章 交互性  166 10.1 绑定事件监听器  166 10.2 什么是行为  167 10.3 分组SVG元素  172 10.4 提示条  176 10.4.1 浏览器默认提示条  177 10.4.2 SVG元素提示条  178 10.4.3 HTML的div提示条  179 10.5 适配触摸设备  182 10.6 更进一步  182 第11章 使用路径  183 11.1 折线图  184 11.1.1 准备数据  184 11.1.2 设置比例尺  186 11.1.3 串联成线  187 11.1.4 处理丢失的数据  188 11.1.5 改进折线图  190 11.2 区域图  191 第12章 选集  194 12.1 进一步了解选集  194 12.2 选择更具体的元素  198 12.3 保存选集  200 12.4 加入、合并和退出  201 12.4.1 加入元素的选集  201 12.4.2 合并选集  205 12.4.3 退出元素的选集  209 12.5 根据数据过滤选集  210 第13章 布局  218 13.1 饼图布局  218 13.2 堆叠布局  223 13.2.1 新的顺序  225 13.2.2 锚定条形  227 13.2.3 堆叠区域  227 13.3 力导向布局  230 13.3.1 准备网状数据  230 13.3.2 定义力的模拟  231 13.3.3 创建可见元素  232 13.3.4 随时间更新可见元素  233 13.3.5 可拖曳的节点  234 第14章 导出文件  236 14.1 位图  236 14.2 PDF  237 14.3 SVG  237 第15章 项目实战  241 15.1 准备数据  241 15.2 加载并解析数据  243 15.3 渲染初始视图  246 15.4 添加交互  249 15.5 改进样式  258 15.6 提供执行环境  259 15.7 编程像舞蹈还是园艺  261 附录A 案例研究  262 附录B 4.0版本新增特性  287 附录C 进阶学习  291 附录D 分享代码  295 附录E 速查手册  298 作者简介  307 封面说明  307

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